O Round 6 (Squid game) da Netflix mostra uma competição mortal em que as pessoas jogam jogos infantis por um prêmio em dinheiro, sob intensa pressão entre os competidores sobre o desempenho.
Além de ser um sucesso de audiência entre público de diversas idades, os episódios de Round 6 também podem ser considerados um tesouro de conceitos de psicologia e sociologia. Muitos têm escrito sobre as mensagens subjacentes da série sobre o capitalismo e a luta de classes. Nesta postagem, quero destacar algumas das maneiras como ele também captura com precisão alguns princípios psicológicos básicos.
A pressão melhora o desempenho produtivo. Até certo ponto.
A premissa básica do programa é que várias centenas de pessoas declaradamente endividadas participam de uma competição para ganhar milhões de dólares, através de uma série de jogos infantis. Os perdedores são "eliminados" - isto é, mortos.
As condições são perfeitas para ilustrar uma lei clássica que relaciona pressão e desempenho conhecida como lei Yerkes-Dodson, em homenagem a Robert Yerkes e John Dodson, que a identificaram pela primeira vez há mais de 100 anos. Esta lei determina que o desempenho aumenta com a excitação fisiológica ou mental, mas apenas até certo ponto. Quando os níveis de excitação se tornam muito altos, o desempenho diminui. Você provavelmente já experimentou isso em algum momento. Sempre que você tem um grande teste ou jogo chegando, você pode realmente ter um desempenho melhor durante a coisa real do que durante a prática, porque a pressão ou excitação extra o deixará um pouco mais focado e motivado. No entanto, se a pressão for muito grande, você pode sufocar e começar a cometer erros que normalmente não cometeria. Em outras palavras, a relação entre pressão (ou "excitação") e desempenho é como um "U" invertido - conforme a pressão aumenta, o desempenho sobe, mas se ficar muito grande, o desempenho despenca.
As condições nos jogos apresentados na série estão definitivamente no extremo direito da curva. ( SPOILER) Considerando o segundo jogo da competição, em que cada pessoa deve esculpir uma forma estampada em um pedaço de doce. Certamente, esta não é uma tarefa corriqueira. Mas com a pressão do tempo e a ameaça de morte em caso de fracasso, essa tarefa pode tornar-se repentinamente quase impossível.
O anonimato torna mais fácil fazer coisas horríveis
Uma coisa que inicialmente me pareceu um pouco rebuscada sobre a série é que qualquer organização maligna por trás da competição poderia realmente convencer centenas de pessoas a concordar, matando inocentes a sangue frio. Mas o diretor e escritor do programa Hwang Dong-hyuk tomou a decisão inteligente de fazer com que todos os trabalhadores se vestissem com roupas idênticas com máscaras, tornando-os essencialmente anônimos e indistinguíveis. Isso também tem raízes na psicologia - especificamente, em uma teoria conhecida como desindividuação da identidade social. Esta forma de colocar todos iguais e identificados apenas pelo número e não pelo nome, causa um problema de identidade, que afeta, a curto prazo, sua saúde mental. Isto porque você deixa de 'ser reconhecido', 'nomeado', passando a ser 'mais um' na multidão.
A desindividuação é baseada em duas idéias. Em primeiro lugar, as identidades e os valores das pessoas baseiam-se parcialmente em suas associações ao grupo. Em segundo lugar, quando as pessoas se sentem mais anônimas (ou seja, menos individualizadas), elas se identificam mais com os grupos em que fazem parte, e as normas do grupo tendem a prevalecer sobre os valores pessoais das pessoas.
Como isso se relaciona com os trabalhadores do Round 6? Mesmo se um trabalhador individual pudesse ter algumas dúvidas sobre a realização dos atos brutais atribuídos a ele, seria muito mais difícil para ele substituir as normas fortes do grupo em um ambiente totalmente anônimo (para não mencionar a ameaça de ser morto) .
Não tome decisões quando você está emocional Na série dirigida por Hwang Dong Hyuk, vários participantes do Round 6 se arrependeram de decisões tomadas quando eram emocionais. Porque as apostas não são apenas prêmios, mas também vidas. Todos os participantes desejam sair da partida com segurança e receber o prêmio prometido. Isso os faz tomar decisões erradas quando estão emocionais.
( SPOILER) Isto acontece quando um participante chamado Sang Woo empurra outro participante em uma ponte de vidro porque ele tem medo de ficar sem tempo. O participante caiu e morreu no local. A mensagem moral é que, quando você quer tomar uma decisão ou responder a algo, é melhor esperar um estado emocional mais calmo primeiro.
A popularidade da série é fácil de entender. É bem ritmado, cheio de suspense e desavergonhadamente cúmplice da sede de sangue do público. Mas também está repleto de comentários sociais e mensagens sobre psicologia humana que acredito que darão à série um impacto duradouro. Uma opção para assistir de acordo com as situações emocionais de cada um, se por acaso, você se sentir incomodado ou inconfortável, se respeite! Caso você acredite que possa mexer com os estados emocionais de outra pessoa, alerte sobre potenciais riscos. Há dilemas pessoais, éticos e psicológicos em todos os episódios da série.
Além de ser um sucesso de audiência entre público de diversas idades, os episódios de Round 6 também podem ser considerados um tesouro de conceitos de psicologia e sociologia. Muitos têm escrito sobre as mensagens subjacentes da série sobre o capitalismo e a luta de classes. Nesta postagem, quero destacar algumas das maneiras como ele também captura com precisão alguns princípios psicológicos básicos.
A pressão melhora o desempenho produtivo. Até certo ponto.
A premissa básica do programa é que várias centenas de pessoas declaradamente endividadas participam de uma competição para ganhar milhões de dólares, através de uma série de jogos infantis. Os perdedores são "eliminados" - isto é, mortos.
As condições são perfeitas para ilustrar uma lei clássica que relaciona pressão e desempenho conhecida como lei Yerkes-Dodson, em homenagem a Robert Yerkes e John Dodson, que a identificaram pela primeira vez há mais de 100 anos. Esta lei determina que o desempenho aumenta com a excitação fisiológica ou mental, mas apenas até certo ponto. Quando os níveis de excitação se tornam muito altos, o desempenho diminui. Você provavelmente já experimentou isso em algum momento. Sempre que você tem um grande teste ou jogo chegando, você pode realmente ter um desempenho melhor durante a coisa real do que durante a prática, porque a pressão ou excitação extra o deixará um pouco mais focado e motivado. No entanto, se a pressão for muito grande, você pode sufocar e começar a cometer erros que normalmente não cometeria. Em outras palavras, a relação entre pressão (ou "excitação") e desempenho é como um "U" invertido - conforme a pressão aumenta, o desempenho sobe, mas se ficar muito grande, o desempenho despenca.
As condições nos jogos apresentados na série estão definitivamente no extremo direito da curva. ( SPOILER) Considerando o segundo jogo da competição, em que cada pessoa deve esculpir uma forma estampada em um pedaço de doce. Certamente, esta não é uma tarefa corriqueira. Mas com a pressão do tempo e a ameaça de morte em caso de fracasso, essa tarefa pode tornar-se repentinamente quase impossível.
O anonimato torna mais fácil fazer coisas horríveis
Uma coisa que inicialmente me pareceu um pouco rebuscada sobre a série é que qualquer organização maligna por trás da competição poderia realmente convencer centenas de pessoas a concordar, matando inocentes a sangue frio. Mas o diretor e escritor do programa Hwang Dong-hyuk tomou a decisão inteligente de fazer com que todos os trabalhadores se vestissem com roupas idênticas com máscaras, tornando-os essencialmente anônimos e indistinguíveis. Isso também tem raízes na psicologia - especificamente, em uma teoria conhecida como desindividuação da identidade social. Esta forma de colocar todos iguais e identificados apenas pelo número e não pelo nome, causa um problema de identidade, que afeta, a curto prazo, sua saúde mental. Isto porque você deixa de 'ser reconhecido', 'nomeado', passando a ser 'mais um' na multidão.
A desindividuação é baseada em duas idéias. Em primeiro lugar, as identidades e os valores das pessoas baseiam-se parcialmente em suas associações ao grupo. Em segundo lugar, quando as pessoas se sentem mais anônimas (ou seja, menos individualizadas), elas se identificam mais com os grupos em que fazem parte, e as normas do grupo tendem a prevalecer sobre os valores pessoais das pessoas.
Como isso se relaciona com os trabalhadores do Round 6? Mesmo se um trabalhador individual pudesse ter algumas dúvidas sobre a realização dos atos brutais atribuídos a ele, seria muito mais difícil para ele substituir as normas fortes do grupo em um ambiente totalmente anônimo (para não mencionar a ameaça de ser morto) .
Não tome decisões quando você está emocional Na série dirigida por Hwang Dong Hyuk, vários participantes do Round 6 se arrependeram de decisões tomadas quando eram emocionais. Porque as apostas não são apenas prêmios, mas também vidas. Todos os participantes desejam sair da partida com segurança e receber o prêmio prometido. Isso os faz tomar decisões erradas quando estão emocionais.
( SPOILER) Isto acontece quando um participante chamado Sang Woo empurra outro participante em uma ponte de vidro porque ele tem medo de ficar sem tempo. O participante caiu e morreu no local. A mensagem moral é que, quando você quer tomar uma decisão ou responder a algo, é melhor esperar um estado emocional mais calmo primeiro.
A popularidade da série é fácil de entender. É bem ritmado, cheio de suspense e desavergonhadamente cúmplice da sede de sangue do público. Mas também está repleto de comentários sociais e mensagens sobre psicologia humana que acredito que darão à série um impacto duradouro. Uma opção para assistir de acordo com as situações emocionais de cada um, se por acaso, você se sentir incomodado ou inconfortável, se respeite! Caso você acredite que possa mexer com os estados emocionais de outra pessoa, alerte sobre potenciais riscos. Há dilemas pessoais, éticos e psicológicos em todos os episódios da série.
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